3/3 MimirGv 武将

やっぱり二日連続のGvだとレポ書くの面倒だよね。正直TEの方が個人的には楽しめてる気もするからTEだけレポかけばいいんじゃねというような雰囲気。

今回はメイン民欠席ってことで民が2PCのみ。僕がEMCしつつ2PCでブラギ出してたけど正直しんどかった。傭兵も先週ほどは多くなかったので全部で15人弱って所かな。
ただとも教皇が解散して、教皇が砂時計とくっついている雰囲気。単体化したMashならいけんだろと思って余裕ぶっこいてたらアレなんか人多くねって感じで気が付いた。
内容的には、やはり攻め被りが多くてなんとも。防衛する所がいくつかあるけど、そこにSE勢力含めて集まる形に。
現状のGvで人数差をある程度無視して防衛するためには、エスクデコイを軸に防衛すると意外と守れたりもするんだけど、個人的な好みとして最終確保以外でその防衛しても全く面白いと感じないので必然的に攻め・乱戦ばっかりに。正直何とかしたいがなんともならないジレンマである。

武将としては、やっぱり中に珍に入り込まれた時の処理が遅いのがどうにもならない。珍を呪縛する所までは行ってるけど、ハルシされてたりで中処理がどうしても時間がかかって呪縛切れまでに落とせないのはどうにかしないといけない。反応速度のいいクリ珍かクリクラストあたりでサクっと落とせるのが理想ではあるが、中々人がたりません。
後はWgvの影響か、RoGをチラホラみる気がする。詠唱通されたら一気に半壊までいくから足止めの時点でしっかり対応したいがうーん。

ラストはC2防衛してたんだけど、なぜかCは激重。Cで大規模戦になってる雰囲気が無かったので、どうしてCだけこんな状態なのかさっぱり分からない。確保先を決定した時点で既に重かったので、重力防衛するわーと思ってあえてCの選択だったんだけどPoolが全軍でin。
ちょうどPoolの突入のタイミングでロキ・ブラギ等の設置系が不発しまくりで全くでない状態。マジで不発酷すぎた。装備切り替えすらもかなり遅れた状態で、ロキでねえ→楽器持ち替えしてみる→短剣から楽器に戻らないとかそんな状態であっさり入り口ロキは崩壊。
奥は罠でソコソコ時間稼げる状態を作ってあったので、55分ちょっとで明らかに早いのを分かりつつ、重力に全てを任せるつもりでブレイク指示。結果的に失敗だったが。
58分の時点でPoolがERに到達、武将も3ラスからEMCして足を止めつつエンペ周りを一度制圧するも、再度Poolにエンペ周りを制圧され、武将で残ってるのが極少数になる。この時点で59分30秒過ぎ。僕は生き残っていたので、エンペ際で呪縛してタイムアップを狙うも、重すぎてまともに動けず・マンドラにかかって残影でエンペに重なることが出来ずに呪縛がカス掴みに。結局22時過ぎでアナウンスが流れ始めた状態でのブレイクとなって宿無し。最後@1秒か2秒で逃げ切りだっただけに呪縛のカス掴みが非常に悔やまれる。エンペブレイク指示を、もっと罠を信頼して遅らせていればって言うのもある。
最後は残念な結果だったけど熱い感じだったので意外とクソーって感じではないのがせめてもの救いかな。


話は戻ってTEになるけど甲殻類っぽい名前人から面白い武器を借りたので、次のTEはAX予定。日曜Gvではネタになる武器だけど、TEでAXが使うと、かなり強いんじゃないかっていう妄想をしているのでどうなるかなあ。このロキはワシが壊した状態にしてやるわ!
うまく行くようだったら動画になるかもしれない。
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# by Lincoln2t | 2013-03-04 22:53 | GvG

3月2日 MimirTE Sadal

さっさと書かないと忘れるからぱぱっとね。今回は風サダルさんから声をかけて頂いたので、LKで傭兵として参加。
レポ・動画の許可も頂いたので、取りあえず動画

動画リンク

動画の部分以外にも戦闘はあったけど、個人的に密度が濃かった気がしたL3をチョイス。
流れとしては、BorderBreak(以下BB)がER防衛してたのでSadalが攻めに。途中でNewEpoch(以下葱)が追加されBBは排除され、サダルと葱で割りあいの結果葱がブレイク。
葱はそのまま防衛へ、サダルは即カウンター。BBは転進。葱の防衛をサダルで崩してブレイク後、再度葱が来てブレイクされた所で確保タイムで転進という流れ。

印象としてはBBは数も多くて、職バランスもよさそうな雰囲気。MSが結構痛かった気がしないでもない。L3は後衛ラインがガーターゾーン上にあるため、抜けた後にLK一人でワンチャン壊滅ってのがやり難く、後続が続きにくいのが難しそうな感じ。抜けた攻め側のLKにカイトが飛んでくるのも痛い。
葱は職バランスは悪く無さそうだけど、数が少なすぎる感じ。攻めに回った時の突破力は流石という感じだったけど、日曜Gvほどの脅威にはならなそう。

ラストはきっちりL5防衛しきってL5取得。
せっかくサダルで雇ってもらったので、サダルの感想も少しだけ。
個人的には結構ガチ廃人が多いんじゃっていう印象だったけど、スカイプも穏やかな雰囲気でいい感じでした。職バランスで苦労してる感じだったけど、人数的にしょうがない部分かなあ。ただメインリンカー一人居るとガラっと変わりそうな気はします。リンカーで魂することでLKの火力も上がるし、突っ込んできた相手LKにうまくカイト出来れば一瞬で落とせるし。後は防衛時のヒットストップが少し弱そうな感じ。アサクロが3枚くらい居た気がするからグリムをもっとやっても良さそうな感じでした。ロキ防衛なら火炎陣も良いかも。上から目線気味でさーせん。
最後になりましたが、声かけていただいた風サダルさんありがとうございました。是非またよろしくお願いします。

追記に少し装備・スキル感想
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# by Lincoln2t | 2013-03-03 02:04 | GvG

2月24日MimirGv 武将

久しぶりのレポの前に少し前置き
BLの記事に関しては、砦内での検証はやってないので完全にバグかといえばどうなんだろうって感じではあるんですが、RR後のBLのスキル仕様としては「ptメンバーのみにバーサク効果」という認識だったのでバグかなと思い記事を書きましたが、公式を見るとptメンバーのみにバーサク効果という文章が無いのでなんともって所です。個人サイトにはptメンバーのみという文章はあるんですが・・・
ちなみに現在のGvにおいて、BLはマンホール状態ではない場合ptメンバー以外にバーサク効果は出るのかな?復帰したての浦島で分かってないので誰か教えてくれると助かります。
BL+ロキの防衛をやってる所がないってことはptメンバー以外には効果が出ないんじゃないかと推測はしてるんですが。
取りあえずptメンバーじゃないキャラクターが非マンホ状態でバーサクにならないのにマンホ状態だとバーサクになるから、なんかおかしいってのは確かかと思ってるので公式の対応待ちかなー。

ということでGvレポ
久しぶりの武将使用でしたが、メンバーの繋がりのある人が傭兵で来てくれてたりで人数が15ちょいかな?僕の休止前よりだいぶ多くて驚いた。
職バランスが悪いのは相変わらずでしたが。
メンバーから事前に聞いていた話だと、ドコと当たっても戦力差が有って正面からぶつかるのは厳しいって話だったので、どういうGvやろうかなあと考えながらの開始でした。
ところが蓋を開けてみたら割りとまともにやっても戦闘になりそうな感じだったので、極端なことはあまりやらずにFEにいた勢力の力関係を見るために色々なギルドとやってみました。
やってみた感じでは砂時計・恋クロ・酢豚・子猫あたりはガチンコならいい勝負できるんじゃねって感じでしょうか。↑の4つと武将を含めた中だと砂時計だけほんの少し抜けてるかなーという印象ですが、無理ゲーかと言われれば全くそんなことは無いと感じました。ドコが防衛するにしてもロキ+エスクデコイあたりを使うとかなり人数差を無視出来るような状態だとは思うので、平地防衛を想定しての感想ってことで。
砂時計は僕のマークがきつくてEMCが難しかったのと、子猫のV2のERロキ防衛のヒットストップユニットとして珍がRCしていたんだけど、EDPしてなかったことが印象的でした。
RCがEDPしてくれてれば逆に反射で持っていけたのでもっと楽だったと思うのでナイスプレーだなあって感じ。逆に状態異常カウンターを出来なかった武将は残念だった。
今週あまり見る機会が無かったMAD・RF・Meta・RoCあたりがどんな感じなのかも気になるんでしばらく様子見が続きそうです。

追記にTEとGv後のPv
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# by Lincoln2t | 2013-02-25 21:13 | GvG

ブラッディラストのバグ

Gvレポは後日で取りあえず今日のGvでバグっぽいのをやられたのが有ったので情報を出しておきますよ。

http://kie.nu/Pyw
リプレイパス「1111」

ブラッディラストはptメンバー以外にはかからないように修正されているようですが、非ptメンバーでもマンホールにはまっている状態ではかかります。
コレを使うと、修羅でマンホ切れ目に残影逃げとかを防げるため動画のように更新をすることが出来ました。
一応公式には報告済みなのでそのうち修正されるんでしょう。
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# by Lincoln2t | 2013-02-25 01:40 | 考察系

復帰

1ヶ月ほどリアル事情でROから離れていたわけですが、やっと片付いてきたので復帰しますた。
僕が居ない間も武将メンバーは別ギルド使用での砦確保を結構頑張ってくれてたみたいで、戻ってきたらG終わってましたなんて事も無さそうです。一応次の日曜日からは武将使用に戻してGvするつもりでは居ます。

元々Gvのレポくらいしか書いてこなかったこのブログですが、復帰後も変わることなくGvのことだけ書いていくつもりです。同盟やらスキルの変更やらで若干浦島だから取りあえずGv関連の情報だけ収集しつつ細々と活動していこうかな。
TEも一応キャラは作ってあるので、取りあえずどっかでお試しで出させてもらえればって感じです。
とはいえ土曜日の夜だと時間の都合で最後まで参加出来るかとても怪しいのが厄介だなあ。
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# by Lincoln2t | 2013-02-20 21:55 | ROのこと。

1/13MimirGv武将

C3取得。リアル都合で宝取りたくなかったんだけどそういうときに限ってラスト重力その他に助けられ取れてしまうっていう。
ということで突然ですが、上記のリアル都合により2月末位までGv休止します。武将としては、別マスターを立ててやるっぽいんで引き続きお相手よろしくお願いします。
戻ったらTEもやりたいとは思ってるんで、2月終わり位からTE出させてくれる所あれば声かけてもらったら行くかもしれません。一応99の教授作ってはある。
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# by Lincoln2t | 2013-01-13 22:29 | GvG

12月9日 MimirGv 武将

結果から先に書いてしまうと、今回も内容は良かったのに宿無し。
やはりバリケ強化・ロキ不具合が痛い。バリケ強化するならエンペも超強化して欲しかったな。

1個目

2個目

開始はV2から。
どっかが守ってた気がするけど、割って防衛へ。攻めにつーでー・酢豚・ただとも・子猫その他。
つーでーが一番攻め回数は多かったものの、ソコまで大崩する形は無し。人数的にはつーでーの方が多そうだが、構成的に武将の方がRRに対応した形になってるのかな。
8時30分になった所で、攻めの勢いも弱くなったので放棄して転進。

続いてC5
MADが城主だったので、居ないだろうから防衛するかということでC5へ。
3MAPで飛脚がEMCしたのが見えたので、2ラスでEMC。チャージして戻ると飛脚はほぼ居なかったので、まとめて排除できたのかな。ちょっとよくわからん。エンペ割ろうってところでなぜかMADが帰ってきて、RCかなんかでまとめて排除され、その間に飛脚がブレイク。飛脚は守るだろうということで攻めに。
カウンターは3で封鎖があると思ったので、2ラスEMCから。チャージして戻ると、NDも攻めに追加されており、入り口に武将・すぐ壁下にNDという形に。呪縛からND後衛をまとめて掴んで処理し、ラインをERにあげ。飛脚はNDにやられてたのか、あまりERに姿見えなかったので、同盟のopeningにもブレイク指示を出して、割り狙い。飛脚のマスターっぽいのをエンペ際で呪縛した所でopeningでブレイクし転進。
呪縛の強化によって、形さえ嵌れば格上相手でも対応出来るようになったのは大きい。

続いてC2
防衛は名無しで3頭。攻めに色々居て、武将は最初前面にたって攻める形だったが、他ギルドが2MAPで乱戦状態で、攻めきれないということで2MAPをある程度平定してから攻めようということにしたものの、どう考えてもさっさと転進するべきだった。
ココはとにかくグダグダで見ててもつまらない感じになったし、今週は他でいい戦闘が多かったので動画はばっさりカット。


続いて今週のメイン戦闘L3の暁防衛。暁がL3でお試し防衛の看板が出ていたので、攻めることに。結局一番長いことやってた。人気の暁なので他の攻めがきてグダるだろうなと思ったが、意外と他が来なくてずっとタイマン状態でやれたのは幸いだった。
暁の防衛はERのハウリングを使った防衛。入り口下の崖を挟んだ所にハウリング部隊、右に抜けたクランクに後衛陣といった形。当初のプランは、ハウリング部隊にLPが出ていた事・暁のゴス率等を考え、入り口で羅刹振り回す形でのハウリング部隊の制圧。実際何度か結構削ったという報告は来ていたものの、ソコから先が進めなかったので抜け狙いに。openingはひたすら3ラスでの暁マスター排除狙いかな。何度も暁マスターを処理出来ていたみたい。クランクのテトラ魚に何度もスナイプされた気がするものの、呪縛を絡めつつ何度か抜けるチャンスが出てきた。
結局僕以外の修羅をデコイ気味に使いつつ、僕が裏でEMCを通す形で狙い続けEMC2回通してなんとかブレイク。結局は裏狙いといういつもの暁戦と同じ形にはなったものの、タイマンでブレイクという結果を出せたことは熱かった。途中スカイプでも何度もコレ無理だろうという意見も出たものの、ココで諦めるのはサムいだろってことで、暁転進か確保時間になるまで続行と決めていたので、結果が出たことが本当に良かったと思う。

確保は終了8分前に位にV3で酢豚が防衛してるのを見つけたので、ソコを攻めることにしたものの最後割り切れず。エンペも叩いてたようだが、後一歩足りずというところかね。
現状の確保は、攻めに回って小規模にとっては同規模~格下の防衛砦を見つけられるという運か、守って大手派遣が来ないという運か二択になってしまっているので何とかしないとと思いつつ、取りあえず@1週だけは普通にやってみようと思う。それでダメなら色々奇策に分類されるようなものは考えてあるんでそっちでやるしかないな。
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# by Lincoln2t | 2012-12-10 23:09 | GvG

12月2日MimirGv 武将

RR化後初ということで、手探りしつつのGvでした。
人数も結構多かったので、割って防衛メインのスタイルで。

動画①
動画②
動画に沿ってレポ
0~13分
C5防衛  攻めに砂時計・きゅぴーん・月見酒・恋クロかな?
メインで攻めてきていたのは砂時計。一度マスターに抜けられた時に深いおいしすぎてEMCが遅れてERの防衛まで下げさせられた形にはなったけど、ERの防衛としてはそれなりに安定状態で、落とされる気は正直しなかった。砂時計のEMCに呪縛被せてまとめて処理とかも出来ていたし、圧力的にはだいぶ武将の方が強かったので、ERに押し込まれているもののそんなにヤバい感じはしなかった。
なんだかんだ維持している状態で恋クロ追加でアウトって感じ。恋クロが突然現れてEMC直後にメカ自爆がいい形で入ってしまって、あーやっちまったなあって感じでの落城。

攻守入れ替わって防衛が砂時計 攻めが武将・きゅぴーん他ちょっと
さくっと制圧して、エンペ際でEMCして割って終わりかなってところで、月下メカの自爆が綺麗に入るものの、割り切って転進。

13分~19分
C1城主はらぺこだったけど、酢豚の制圧防衛
エンペ際制圧した所で、後ろからはらぺこ・Mashが来てるのが確認できたので、さくっと割って防衛へ。酢豚のマスターが一度ノピで裏狙いしてた以外人が来なかったので、1頭までライン上げて転進。

19分20秒~1本目ラスト
C3防衛はらぺこ 攻め武将
さくっと割って防衛へ。
C3防衛武将 攻めは最初名無しだけだったから、期待したけどやっぱり追加オーダー。ザウ・砂時計・MAD

最初のラインは3頭で時間稼ぎの予定だったけど、意外とすぐ名無しに抜かれたのでエンペ際のイナバへ。名無しにだいぶ押し込まれつつもエンペ際でいい形でEMC出来たので、押し返せそうだなってところで、復帰してみるとMADとか砂時計とか色々追加されてた。流石に無理だろ。


動画2本目0分~11分30秒
砂時計防衛のC2へ
防衛自体は薄かったのですぐに制圧。割ってるタイミングで後ろから色々来てたので、封鎖しつつ割って防衛へ。
防衛武将 攻め 砂時計メインに色々
最初のラインは3ラス。マンドラとステイシスが微妙になってるから、3ラスの位置の防衛意外といけるんじゃねって事でお試し。なんかあんまり纏まった攻めが来てる印象が無かったけどどっかで乱戦ですかね。3MAP真ん中で酢豚とRFがやり始めそうな雰囲気だったので、ラインを上げついでに処理。そのまま3頭まで押し上げて、今度は2ラスで砂時計と酢豚がやり始める空気を感じたので、ココで防衛放棄を決意、2ラスに逆突出して裏放置で2ラスに居るヤツを処理指示。EMCチャージして戻ると2ラスにMADが居たので、もう完全にはぁ?って感じになってMADの塊呪縛してそのままEMCしてMAD処理した所で誰かが割った感じ。攻め過多すぎるだろ。そしていつも最後にMAD来過ぎ。

11分30秒~17分
C5防衛どこか分からないけど、ERにMashと恋クロ(の別ギルド)と砂時計もきてたかな。後から追加でEvaも。
Eva来る前に割り切れなかったのがダメな感じ。十分チャンスはあったけど、後1個EMCが決まらなかったな。Evaはここの所人数減っていたように思うけど、今週は結構多かった印象。


17分~最後
普段は確保部分は動画必ず切るようにしてるんだけど今回はRR初回ということで確保部分も。ERはハラペコのロキ(ただし効果は無い)。
この時点までにロキが終わってることは分かっていたので、最後攻めでいいタイミングで割るしかないだろうなということで、小規模の防衛があったL4へ。L4は最後鷹が100%来ると思っていたので、割りタイミングがシビアになるだろうという予測はしてた。
高台でEMC後、ERに入るとハラペコが割ろうとしていたので、処理しつつ武将でブレイク。本当はもうちょっと遅らせたかったんだけど、ハラペコも多少残っていたので、まあ割らざるを得ないかなという感じ。後ろから鷹偵察来てるのも見えたし、ハラペコにもう1回後ろからEMCされると今度は本当に時間がヤバくなると思ったし。この時点で57分。ちょっと早いと思いつつも、それでも呪縛なら・・呪縛さんなら!って感じ。
だったんだけど、最後に鷹がわらわらーっと来て、入り口防衛が崩れたタイミングでエンペ際のEMCと思っていたけど一瞬遅れて止められて終了。宿無しでした。EMC通っていてもどうだろうという時間ではあったけど。


戦闘内容としては上々。人数もそれなりに居たし、やりたい形は出来ていた。こういうときって大体確保ダメな印象がある。
ラストの防衛に関しては、小規模としては地獄はともかくロキが死んでると正直運ゲー。守護・バリケの超強化によってSE勢力の下山は早くなるのに、FEは防衛方法がガチの平地防衛しかないってのは小規模にとっては致命的。年内位はどこも取りあえず様子見しつつの形になると思うけど、状況が改善されないようならFE勢力同士でラストのみ同盟の形を取ったりする必要も出てくるかもしれない。ちなみにこのアイディアは某FE規模のギルドの人と話してる時に出た話題。30~40人いりゃSE確保も視野に入ると思うので、そうなれば実質2砦みたいなもんなので、3つくらいのギルドで協力して2つ砦取れるなら、RR前より多少収入落ちつつも何とか維持は出来るだろうし。って事で興味あるギルドあったら取りあえず声かけてください。

追記に少し各職のスキル印象等
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# by Lincoln2t | 2012-12-05 08:14 | GvG

オデン天羅

頑張ってハンターフライcを2枚出したので、マリシャス爪を作ってオデン天羅してきた。
リプレイ動画
パス1111

時給に関しては、環境次第で大きく変わるとは思うけど、75教範で80Mだったから素だと45Mってとこでしょうか。

以下感想
回復剤の使用は無し。白スリム持ってたけど意味無かったな。RR前のFITと同じで、天羅してる間はよっぽどじゃないと死なないけど、天羅やめると一瞬で死ねるっていう。FITよりも出が早いから盾もメデューサっていう状態でもHP維持出来てる形。ちなみにメデューサじゃなくてアリスとかだと、量次第では石化の一瞬で転がった。
人が少ない時間だと、羊羹もいっぱい居るからマリシャスでいいけど、人が増えると特化でアイス叩いた方がよさそうかな。反とって無いので球でやったものの、spは吸気ほぼ要らない状態なので、HP面の不安が克服できれば反でおkのはず。
金銭は1hでルーン600・その他装備だから1M弱。
神器や一部ボスcが乗せやすい事、ハンターフライの枚数も2枚でいい事を考えると明らかにFITより凶悪。自分でやっておいて言うのもアレだけど正直バランスブレイカーかなという印象。ノックバックが有る分、非BOSSには使いにくい面もあるものの、残影・旋風等を考えたらその部分も克服しやすい気はする。


まだGvやってないので、Gvの天羅はどうなるか分からないけど、スロフォが前と同じように機能するのであれば、修羅単独でAGI120も必要無くなった+頭とかもフリーという点を考えると強化かなという感じ。ASPD193で毎回ブラギにしっかりと乗ってやるという状況から見れば弱体化とも捕らえられるけど、単独でコレだけの性能を出せるようになったことは純粋に強化と見てよさそう。
僕の修羅は今まで通り呪縛羅刹の予定だけど。
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# by Lincoln2t | 2012-12-02 09:46 | ROのこと。

BAPのリプレイ

http://kie.nu/AUT
パス1111
取り巻きがヤバすぎて本体がどうなのかすら分からん。
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# by Lincoln2t | 2012-11-30 20:01 | ROのこと。
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ROのこととかりあるのこととか


by Lincoln2t
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